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云游戏无限时间版(《王者荣耀》已经大火很久了,还能流行多少年呢)
发布时间:2022-10-22 14:28 点击:次
如果只论MOBA手游领域,王者荣耀的地位在未来3到5年间将依旧无比超然,但3到5年间手游市场必将有剧烈震荡,王者荣耀的手游市场份额必定会在此番惨烈冲击中式微。
众所周知,行业一旦形成壁垒,就很难再被正面攻破。
打败方便面的不是过桥米线,而是外卖平台
打败优乐美的不是香飘飘,而是奶茶店
打败赛尔号的不是洛克王国,而是智能手机
拼多多,京东,苏宁加在一起也撼不动淘宝
腾讯烧钱扶持的微视也难分抖音快手的份额
王者荣耀从2016年初走上正轨至今,在MOBA手游的市场已深耕4年,早已是深沟高垒,树大根深。可以说几乎不存在被另一款MOBA手游终结一家独大局面的可能。只要王者荣耀不做大死,不触碰政治高压线,这款游戏在MOBA手游领域就是永远的王者。
王者荣耀的根基在于腾讯旗下QQ和微信两大社交平台赋予的强大社交属性,而非天美工作室赋予的竞技属性。
除非天美作死,否则王者荣耀永远都会是MOBA类游戏中最热门手游
我想在刺激战场、明日之后这类游戏出世后,大家都有过暂时抛下王者转战其他的经历,但不久后还是重拾王者,真香!
而目前的话,王者在各大应用商店的安装量依旧霸榜第一,不少人在被坑、被演后大骂垃圾游戏,卸载!然而,第二天依然会抱怨下载真慢,文件真大
明明负面评论这么多,却为什么依旧这么火?
游戏一般都是社交的工具,大多数真正退游的,都是要中考、高考、考研或步入社会,实在没有时间玩了,才会放弃这款游戏
但是我问你,如果你平时并不是真的忙到连天都没空聊的话,在空闲时,你是否会打开小窗“在?来不来开黑”,亦或是忙里偷闲,匹配一把solo,还挺美滋滋
而在英雄故事及世界观方面,王者还有待改进,当初我看LOL沙皇故事时,就感觉自己在读短篇小说似的,但是如果做成动画片,就会非常的完美
本人猜想,王者未来很可能还会依照王者峡谷出类似迪士尼一样的主题公园,如果玩王者的人可以依靠段位来获得优惠,并且还可以在里面参加或组织线下比赛(标准模式及无限乱斗等),并大屏幕直播,让诸多玩家也享受“kpl选手”打比赛的感觉,甚至还可以语音通报“恭喜ID为xxx的选手获得了本次对局中的MVP”,并设置奖品,载入档案
而现在的话王者已经在和很多企业合作了,比如你在游戏内是否经常收到某堡王的优惠卷?是不是去一些大店铺可以享受个别皮肤使用权?这样设置,加大了玩家粘度和亲切感,以此成为一款真正的国民游戏
同样的,他还可以在诸多国风堂,漫展,古风歌手演唱会中亮相,宣传古诗词及传统文化,同时在相关皮肤合作方面,瑶、杨玉环和敦煌合作的皮肤以及上官婉儿的梁祝等,便是很好的例子
现在,真正让王者荣耀式微的苗条未显,基于未来手游市场的发展方向,我于此斗胆猜想:
能真正革掉王者荣耀命的,不是某一款确定的游戏,而是5G时代带来的未来手游发展方向——云游戏。
沧海桑田,格局惊变,也许只在三五年间,未来已来。