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    王者荣耀辅助英雄排行(王者荣耀辅助英雄孙膑加强后胜率已经第四,超越了庄周,这英雄强在哪)

    发布时间:2022-10-20 23:49 点击:

      大家好,这里是指尖上的王者,很多玩家逃不过一个“真香定律”,在孙膑前几天调整之后,我就听见了很多声音说这个英雄削弱了,然而我一直却坚信这是加强,直到官方给出的胜率才能证明我的想法。

      孙膑的胜率已经朝野了庄周来到了全辅助第四的位置,之前可是一直在庄周之后的啊,如果说孙膑真的是削弱了,胜率还会提升吗?不说别的,光靠这个数据就能判定,孙膑确实是加强了。

      为了验证我个人的想法,在孙膑调整后就用他打了一段时间的排位,你别说,真香。

      段位不高,也就十几星的段位,不过我想说的是,原来我的孙膑胜率在40%左右20多局,现在胜率已经超过了51,毕竟我很少玩辅助英雄,对大局观的意识也不够,我感觉胜率有这样的提升已经很满足了,并不是说我个人的实力有多大的提升,而是因为孙膑的英雄节奏提升了很多。

      跟大家说说孙膑的强与弱

      孙膑的强势点

      调整后的孙膑自身的容错率提升了很多,支援以及逃生的速度也大大提高,因此孙膑调整后最大的优势就是机动性,一个不考虑蓝耗的孙膑,无限12技能使用,满冷却加速间隔非常短。

      1技能无限消耗,虽然输出不高,但是却能限制敌方走位,如果你丢到了坦克,他就不敢回头贴身保输出,因为被炸会群体减速,2技能开启己方全队加速,且会回复之前丢失的血量,不论是进攻还是逃生,都堪称神技,因此在2级后,建议主点2技能。

      而大招虽然降低了半径范围,取消了范围内的debuff效果,不过孙膑大招最大的作用一个是沉默群控,另一个还能逼迫敌方后排走位,团战中丢一个分割战场,那么比直接打出输出的效果还好。

      孙膑的加入无疑不让全队的机动性有一个质的提升,前期跟打野,可以让打野的节奏加快很多,减少路上的时间消耗就能更快的进入埋伏点,降低敌方反制的空间。

      不过有优势那也肯定有劣势,孙膑的弱点也相当明显。

      孙膑的劣势

      作为一个辅助型英雄,即便是全肉的孙膑也不能当一个坦克冲在前边,因此本就半肉选择的孙膑,只能在中程距离放技能,所以团队整体的坦度不高,这个时候就体现出坦边的优势了,当敌方集火我方坦克的时候,孙膑一个2技能会让敌人绝望。

      铭文选择:调和、心眼、梦魇

      我个人建议带这套铭文,之前我带的是调和、虚空、宿命,但是感觉该死还是要死,不如利用1技能的高消耗性打出一点伤害,因此自从我带了穿透铭文之后,胜率就有了明显的提升,全局输出也超过了15%,可以为队友分摊一点压力。

      除了输出和坦度的问题,我还考虑到了冷却的问题,我个人的出装如果带肉铭文冷却会溢出,带了穿透就能完美避过。

      装备选择:学识宝石、炼金护符*2、冷静之靴、雪山圆盾、极寒风暴、魔女斗篷、痛苦面具、梦魇之牙

      装备上学识宝石开局肯定是必出的,之后看阵容选择合适的辅助装,如果辅助装后期出了极影,那么就把冷静之靴换成抵抗之靴,哦,是后期换。

      两个炼金护符让前期技能蓝耗不高的时候基本可以保持全程满蓝,做圣杯比较拖节奏,孙膑因为蓝而回城的概率并不高。

      极寒风暴作为孙膑的核心装是一定要出的,他的作用更多的是提供的冷却缩减,不过极寒风暴的两个小件,一个守护者之铠一个雪山圆盾,前者或许是大多数战士的优选,但是对孙膑来说,冷却缩减是第一位的,因此先预购雪山圆盾,之后合成极寒风暴。

      而魔女斗篷有的时候是可有可无的,就像敌方具备法伤的英雄仅有一个张良或者米莱狄,这个时候可以选择放弃魔女,在极寒风暴之后就出面具,因为多了一个空位,可选择一个主动的辅助装,如奔狼纹章或者救赎之翼。

      最后的痛苦面具和梦魇之牙可以看情况轮换,如果敌方没有回复型英雄,也可以考虑换成虚无法杖,有关羽,就换成冰霜法杖,不建议炽热支配者,因为孙膑法强很低,护盾很小。

      召唤师技能推荐:治疗术、净化

      主点技能:开局1主2,有大点大。

      打法分析

      开局分析敌方阵营的前期强弱,如果他们一级的入侵能力就很强,那么建议开局走己方打野的另一边buff路,直接先进入中路草丛,野怪刷新优先去看一下,不过不要遗漏,很多时候敌方来偷得不是buff,而是野怪。

      确认敌方没有来反野,可以帮助中路清兵,丢一个炸弹即可,接着喊法师在清兵后过来,偷三只猪,我算过,如果孙膑自己的话把三只猪打掉需要25秒的时间(穿透铭文),因此在打一半的时候法师的兵线就能清完,过来帮忙补刀两下就能带走,此时敌方法师应该还没发现。

      之后立刻赶回打野附近,前期因为学得是一技能,如果遭遇敌方的英雄,有技能就丢他就完了。

      2级的时候开始跟着打野,2技能要随时保留,用作打野赶路或者蹲草抓边的时候加速,孙膑的加速是个比较强的突进技能,让打野的抓边速度提升一大截,不要在打野刷野怪的时候使用,这样带不来任何优势,还会白白空掉自己的蓝,前期孙膑还是比较缺蓝的,谨慎使用技能。

      辅助跟打野是常规操作,但却不是一成不变,到了游戏中期,你发现这个打野毫无节奏,要么一直刷野刷经济,要么一直抓人白白丢掉野区,那么就可以选择换一个主核去跟,优先考虑射手,其实作为一个辅助应该是团队的节奏带动者,然而这个遥控器在很多对局中却被打野牢牢抓着,但是打不出优势也不愿意让出,这就是辅助的尴尬。

      永远记住一件事,孙膑是个辅助,你的平a在团战中基本起不到任何作用,因此只要在一定距离使用技能即可,作为辅助型英雄,技能是你的命脉,所以这就是为什么辅助英雄基本都要把冷却叠满的原因了。

      贸然心急进场只会让己方丧失优势后的追击能力以及战败后的逃生能力,不要小看自己的强度,一场团战连续3次2技能队友还不能打赢,只能说该输了。

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