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    苹果MR头盔将于明年面世起售价2000美元搭载M2芯片

    发布时间:2022-11-14 13:31 点击:

        

      11月14日消息,作为苹果的下一款主打产品,该公司希望混合现实(MR)头盔能将其带入全新的计算时代,但这款设备要到明年才会面世。不过,招聘信息和人事变动情况可以让外界提前了解下其可能具有的功能。

        

      我们已经知道:这款头盔本身的可能在2000美元到3000美元之间,因为它是一款高端产品,将搭载Mac级的M2芯片,设备内外共配置有10多个摄像头,以及同类产品难以企及的最高分辨率显示屏。

        

      除此之外,我们还知道,这款设备将运行名为realityOS的新操作系统,其中将包括Messages、FaceTime和Maps等苹果核心应用的MR版本。首个版本的系统代号为Oak,它应该会在明年为新硬件做好准备。

        

      另一个关键细节是潜在的命名,因为它肯定要凸显这款设备的高端性质。此前曾有报道称,苹果已经申请了“Reality Pro”和“Reality One”商标,这表明该公司正准备在两者间做出选择。考虑到操作系统的名称和现有的苹果AR开发工具(如RealityKit),“Reality”这个名字似乎更有意义。

        

      现在,我们正在收集更多的细节,这要归功于过去几个月苹果发布的招聘信息,以及未来产品背后的团队技术开发小组(TDG)的人事变化。

        

      许多招聘信息表明,苹果正在加大工作力度,为新设备提供内容支持。该公司正在寻找一家在视觉效果和游戏资产渠道方面有经验的软件开发商,以便能够为增强现实(AR)和虚拟现实(VR)环境创建数字内容。

        

      这些招聘信息还显示,苹果正在寻求为其MR头盔打造视频服务,该服务支持3D内容,可以在VR中播放。在此之前,苹果曾于2020年收购了NextVR,后者与艺术家和职业体育联盟合作,将VR内容传输到头盔设备上。

        

      苹果还在寻找能够开发AR和VR开发工具的工程师。毋庸置疑,该公司似乎希望其新操作系统使用App Intents,后者可以让应用与苹果智能助手Siri和快捷键等功能协同工作。

        

      苹果TDG部门的招聘信息表示:“我们正在招募一名软件工程师,他将致力于App Intents框架的构建工作,帮助设计和实施解决方案,以解锁深度系统智能,启用新的开发工具,并促进来自应用数据模型的新颖用户交互,这些模型被各种系统服务利用,如快捷方式、Siri、搜索等。”

        

      最有趣的招聘信息是一份招募开发3D混合现实世界的工作,这表明苹果正在开发类似于元宇宙的虚拟环境。

        

      这份招聘信息描述了应聘者的职责,包括与其他开发人员合作,“构建工具和框架,在3D混合现实世界中实现互联体验”。招聘中写道:“你将与苹果的用户界面框架、人机界面设计师和系统能力团队密切合作,推动你跳出思维框架,解决3D应用领域极具挑战性和趣味性的问题。”

        

      随着发布会的临近,苹果还在负责MR设备开发的管理团队中增加了两名关键成员,包括一名前自动驾驶汽车部门高级主管,以及一名资深软件工程经理。

        

      TDG部门本身由苹果AR/VR副总裁迈克·罗克韦尔(Mike Rockwell)和前硬件主管丹·里奇奥(Dan Riccio)运营。里奇奥直接向苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)汇报工作,这凸显了苹果推进MR项目的决心。

        

      随着这些新功能的增加,苹果请回了其自动驾驶汽车部门的前高级成员戴夫·斯科特(Dave Scott)。斯科特于2021年初离开苹果,当时几名汽车业高管都相继辞职。但在短暂担任移动核磁共振机制造商HyperFine首席执行官不久后,斯科特同意重返苹果。斯科特以其在医疗和机器人行业取得的成就而闻名,他的参与可能会为苹果设备增加些健康应用。

        

      最近,苹果还将高级工程总监亚尼夫·古尔(Yaniv Gur)调到了MR头盔团队。古尔于20多年前苹果收购iWork时加盟,此前他负责iWork应用程序(Pages、Keynote和Numbers)的工程设计,以及公司平台上的图书、笔记和新闻应用程序。由于苹果MR头盔团队已经有了操作系统主管杰夫·斯塔尔(Geoff Stahl),所以古尔的任命表明该公司正在为MR设备开发专门的生产力应用。

        

      为苹果MR设备引入生产力功能将具有重要意义,让其可以与Meta和微软的AR/VR设备进行竞争。生产力功能显然不是苹果在该领域竞争对手的制胜卖点,但它无疑是任何新AR/VR平台的关键组成部分。

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